第619章 擇將為虎
,推演。
陣聖,實際已推演無數遍。
似定式肖,實際充滿兇險,而方兇險,就于選與排環節。
準確,只環節得到優勢,勝負,基本以判定。
而讓聖些震驚,考盤,自己方竟然無形之得到絲鞏固。
就好比古代原本腐爛破墻被加固成墻壁,完全到以攻破區域。
盤所設定獎勵,條法則,仔細,某種能,就讓入陣者盤尋呢?
本最。
輸贏也最。
……
什麼……
平局,算贏……
回著句話,聖隱約又到無數種能性。
神漸漸亮起。
隨即。
只見龍雕像祭台平移過,聖。
聖單腳踏,平而起,站雕像之,俯著方。
而對面,蛇雕像則向對面。
兩者對應方位,仿佛就點鐘方向點鐘方向。
到點,聖又繼續向其個肖雕像,猛然現,們所方位,也正好鐘到其方位。
樣排嗎?
“接,排名!”
“攻力最子由到始排名:到點鐘:牛,虎,馬,猴,狗。”
“到點鐘:鼠,兔,羊,雞,豬!”
伴隨著音傳,聖也得到另個信息,些攻子所占據著方位,似乎就們屬性排。
“樣麼?”聖呢喃著,還沒確定。
“防禦力最子由到始排名:到點鐘:豬,雞,羊,兔,鼠。”
“點鐘到點鐘:狗,猴,馬,虎,牛。”
此話,聖變:“攻最子,同也防禦最子?”
“攻最子,卻防禦最子?”
“只些子排名,挑選之,以放同方位裡。”
“過個排名倒很,如果選最攻子,相當于選最防禦子。”
“就現另種能性,倘若蛇拿最攻子,而第回沒辦法攻擊,只率先攻子,最攻點,勢必崩碎。”
“因為只能防禦,但防禦屬性又最。”
“同理,如果選牛,而牛如果第回沒能打致命效果,按照靈阿蠻推演順序,到輪換環節,牛極能被對方子掉。”
“所以,從個角度講,若第個選最攻子,反而陷入劣勢,蛇完全以第候,選雞到顆子,將龍幹掉。”
“並且,雞防禦屬性屬于第,攻性倒數第,但即便樣,只雞輪回到適位置,主攻牛,牛顆子因為最防禦屬性,也崩碎。”
“如果按照個,誰先選最攻子,反而陷入劣勢。”
“同理,誰先選最防禦子,也陷入劣勢。”
“很簡單,最防禦子,著最攻屬性,只顆子最應對返,放倒數第防禦屬性子,也就虎顆防禦子就完全失作用。”
“第攻子換最防禦子,嘶……”
“!”
聖嘿嘿笑:“已經秒懂個游戲規則,游戲本質,實際就炮游戲!”
“更貼切,類似于輪戰,用馬換馬,而到個賽,馬就成馬,但也防止個賽對方也用馬換馬。”
“就像操接力游戲,按照雙方所距分勝負,兩個隊伍,個。”
“a隊最,但完之,還力,以繼續,以到沒力倒,接著往。”
“b隊最,但持久,與a隊拉距之,就馬倒,結果b隊最,到a隊接力,幾秒鐘就又超過,率先到達終點。”
聖,又得對勁:“,個形容還點錯誤,許漏點,但總之,炮游戲個屬性定。”
“並且,拼誰輪換環節留子。”
“誰就以利用游戲規則,讓自己子輪換環節,到對方帥側方位,——圍殺!”
“所以,為龍,論選攻最子,還防禦最子,蛇都以利用特權屬性,第,將另個屬性最子以及第屬性子選,就相當于于——敗之!!!!!”
“,敗之!”
“選牛,就選豬雞,樣,剩選,最最只能拿到顆防禦屬性排名子,而,卻以顆攻屬性排名子挑選顆作為攻段。”
“其險估計性,能讓為蛇每個回,都局穩贏。”
“至換到最,牛,還被到險。”
“……”
聖苦冥,歎:“麼玩。”
“擇將!”就,音再次傳,處,蛇雕像,也現忽隱忽現,仙袍老者。
聖揉揉拳,昂起脖子,擲:“輩聖。”
“第選!”
“擇將為——虎!”
此話。
轟!
轟轟轟!
轟轟轟!
無論陣林靈,還阿蠻,又或者站蛇雕像老者,全都愣。
老者原本傲笑容,忽然僵,許久之,張,難。
笑。
“許久……”
“已經許久許久……沒見過如此悍子!”
“招擇將為虎,已,帥之,已落入!!!!!”
“若第,選得好,局也勝負,法則!”
聖拱起雙:“輩設肖,奧妙萬千,輩也許久才其理。”
“接。”
“請輩擇將!”